




Interaktive Wertschöpfung - Produktion nach Open-Source-Prinzipien
von Frank Piller, Ralf Reichwald und Christopher Ihl (08. Mar 2007)
Die Produktionsprinzipien von Open-Source-Software sind nicht nur ein
technisches Phänomen, sondern erweitern auch herrschende Theorien der
Betriebswirtschaftslehre. Der Beitrag diskutiert, wie diese Prinzipien auch
jenseits der Softwareproduktion (gegebenenfalls modifiziert) in Bereichen
Anwendung finden können, die bislang durch eine unternehmensbezogene
(hierarchische) Wertschöpfung gekennzeichnet sind. Wir nennen diese Übertragung
interaktive Wertschöpfung: Ein Unternehmen vergibt in Form eines
offenen Aufrufs eine Aufgabe, die bislang intern bearbeitet wurde, an ein
undefiniertes (offenes), großes Netzwerk von Kunden und Nutzern. Die Bearbeitung
dieser Aufgabe erfolgt dabei oft kollaborativ zwischen mehreren Nutzern, in
anderen Fällen aber auch durch einen Akteur allein.
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